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ぷよます!!

愛のぷよリスト鬼龍(キリュー)が紡ぐ戦いの記録・・・それがぷよます(ぷよクエとかデレステとかスクフェスのゲーム感想を書くブログです)

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け、剣士アミティ!?



590体目。まだまだ余裕です。








ハートを消すだけで
これだけ回復するんですよね。

まばゆいヤナと大神官ヤナがいるから。


マジで1000体目までは
紫だけで勝てるのでは・・・?






600体目。

今回のボスは
固ぷよを作ってくるみたいですね。


1000体目からは
上下2段をサンドしてくるのだろうな。





スキルが貯まったところで
案の定、状態異常をかけてきたので







大神官ヤナで解除・・・と。










あとはバフをかけまくって
初代砲を撃っておしまいですね。


ポチポチ押すだけで
50億超えるとか本当、冗談みたいだ。








冗談と言えば、ちょうど10枚
チケットが貯まったので回してみたら
ヴィオラと剣士アミティが当たりました。







自分、

赤アミ、ソニックアミティ、
剣士アミティ、エヴァアミティ、
喫茶アミティ、ペルソナアミティ、
夏アミティ、野球アミティ、蒸気アミティ

全部外してきたので
ちょっと信じられないです。

悪い夢を見ているようだ。




☆7というシステムが採用されて
最初に登場した目玉カードでした。


スザクや風見鶏のザラがいる今、
正直、評価は低くなっているのだろうな
と思えてならないけど、

蒸気アミティと併用するなら
ワンチャンありそうな気もします。




これ・・・蒸気アミティを
手に入れろという暗示か?


前回、述べたように
石は一応、750個はあるはずなので
フルパワーガチャで狙うことは
出来るんですよね。








まぁねー、自分、
欲しいキャラの隣にいるヤツを
当てるタイプなのでよした方が良いですね。







欲しくないキャラは
ピンポイントで当てるんだけどね。


どうせ狙うなら
リデルかラフィーナが良いです。

そっちのほうが
まだ当たりそうな気がします。


そういえば蒸気クルーク
まだ全然使ってないな・・・

出番は果たして来るのか?



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紫だけで足りる

 

300体目。

状態異常攻撃がうっとうしい。
大神官ヤナかマッペラでしのぐか。






やっぱ紫一色を集中して鍛えれば
相手が誰であろうと余裕で戦えますね。

1300体目以降は
どうだか知らないけど。






つーか
120円石オンリーの課金なので
一色しか鍛えられないんですよね。








裏マップ石が44個、
表マップ石が200個?、
塔石がたぶん80個?


要するに潜在的には
750個くらいあるんだけど
無駄遣いをしたくなくて
ホイホイ回せない状況です。


・・・とか言ってるけど、
それでも毎月、20~30連ぐらい
ガチャやってるんですけどね(汗)






何だかんだで
ぷよクエは石を
たくさん配るようになった
と思います。


強化する属性さえ絞れば
120円石だけでもそこそこガチャれる。
多分。


加えてパック石を買えば
もう基本的に余裕で回し放題なのでは?


パックを買っていても
石が足りないとか時間がないとか
話す方もいますけれど、

そういう人に限って、
しょっちゅうガチャを回していたり

収集イベントで
余裕で12万個集めていたりして
レアカードをたくさん持っているので
別段、困っている風には見えないです(汗)




 

つーか
そんなに石あっても足りねーなら

特別魔導石を買えっつー話ですよね。


変に倹約家気取るんだよなぁ・・・
遠慮せずじゃぶじゃぶ課金すりゃいいのに。


たいして苦労していない人間や
単に意思が弱いだけの人間が見せる

私忙しいんですよアピールや
もっと倹約しなくちゃな( ー`дー´)キリッ
アピールほどウザいものはない。


自分へのブーメランになっている気もする。






話がそれましたが、
やはり使う石が限られている以上、
多用は避けたいところですよね。


出来れば石を回収しなくても
500個ぐらいまで貯めたい
のですが・・・


おジャ魔女フェーリが来たら
本当にヤバい。来ないことを祈ります。

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ギルイベデッキ紹介&べストール攻略法



今回のギルイベですが、
とりあえず、これで行きます。

最初のうちは敵も弱いので
800体ぐらいまではこれでも十分でしょう。





今回は最高ダメージを狙うつもりは
ありませんが、一応デッキだけは
作りました。前回と同じですね。



一応、これだけを作っておいて
1000体目以降はセリティを入れる。

そんな感じです。






テクニカル・クエストですが、
一番面倒くさいんだけど、
一番低コストのデッキでクリア出来る
べストールの攻略について

簡単にメモ書きしておきます。


必須カード

童話・きぐるみぃ・狩猟民・漁師

殴り用

聖獣・魔界・まもの・騎士団
のいずれか1枚




ポイントは狩猟民です。

通常攻撃をタフネス貫通にするので
童話や魔界で火力を上げて
殴れば一撃で倒せます。






ハートが落ちて来ないので
回復用カードを1枚入れます。

個人的には
うさぐるみぃがオススメです。

最後のステージで
発動数を10個増やされるので
漁師があると便利だと思います。


まものは☆6でもOK。
出来れば魔界か聖獣のほうが良いでしょう。


途中、反射やカウンターを
仕掛けてくる面倒くさい敵がいますが、
そこだけを注意すれば、大丈夫なはず。

敵の攻撃が
発動数を増やしたり反射したり
固ぷよ作ったりとゴチャゴチャして
面倒くさいですが、倒せない敵ではないです。


期間がギルイベと被るので
ほとんどの人はもうやらないんじゃ
ないかなーと思うけど、参考になれば
嬉しいです。



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フェス限紗枝をもとめて



確率0.75%のガシャを
日曜に回しました。







PUされていたのはこの娘。












京都市出身の旧家の一人娘で、
幼いころから日本舞踊などの
芸事を学んできたのですが、








京女は、京で通じれば、それでええ
という両親の言葉に反発して









自分の力を試してみたくて
単身上京してきた娘なんですよね。







最初、このくだりを読んだ時、
正直言って、感心しましたよ。


現実では
周囲の人間の言いなりになって
生きたほうが楽だし幸せになれる
じゃーないですか。



政治家で大体、いま、
威張り腐ってるおっさんや爺さんは
親のコネでのし上がった2世議員ですし、

梨園(歌舞伎)の世界だって

隠し子をつくったり
暴力沙汰を起こしたり
血液クレンジングを宣伝している
一言で言えばドラ息子みたいなヤツでも

親の後を継ぐだけで
子供想いのパパみたいにテレビで
もてはやされるじゃーないですか。


そんな首輪につながれた犬のような人生を
その気になれば送ることが出来るのに、

それを潔しとせず
あえて自力で歩んでいこうとする。



立派だなと思ったんですよね。





ですから、自分は紗枝ちゃんに対して、
好きとか推しという言葉とは
別の感情で接しているのだと思います。


いや、もちろん見た目も良いとは思うけど、
もっと内側の部分に共感している
んじゃーないかなと。そう信じたいですね。










さて、上京した理由はわかったが、
なぜにアイドル?という話なんですけど

これはなんとなく想像がつきます。






我々、ウナギやクジラの
捕獲量が議論される時だけ

日本人面して
文化を破壊するなぁ!と
ほざきますが、日常的には
日本文化に触れていませんからね。


一応、自分は小~中学時代に
源氏物語や平家物語は無論、
日本三大随筆、里見八犬伝、
東海道中膝栗毛、落窪物語などなど、

古典文学に親しんだ結果、
雨月物語こそが至高という見解に
至った次第ですが、

この中のどれか一つでも
真面目に読んだことがあるパパや
ママって何割いるんだって話ですよ。


パチンコや競馬の話なら
詳しい人いっぱいいそうだけどな。




このあいだ、
夏目漱石の『夢十夜』や
高村光太郎の『智恵子抄』について
若干、触れましたが、もしかすると

それすら読まずに大人になった人が
そこそこいるかもしれないわけでして。


別にディスってるわけじゃなくて
それだけ、文学一つを取り上げても
ろくに知識に触れる機会がない
ってことを言いたいのですよ。





ましてや日本舞踊や和歌でしょう?


庶民文化として発祥した
俳句や川柳ならともかく、

こうした格式の高い芸能に
どれだけの人間が親しめるんだ

っつー話です。


わかる人にだけ見せればいい
という親の意見に対して

もっと知って欲しい
と思った紗枝ちゃんが
あえてアイドルの門戸を叩くのは

そういう親しみやすい形で
日本文化を伝えたかったから
なんじゃないかなと私は考えています。

脳内補完するしかないから
本当にそうなのかは定かではないんだけどね。





衣装も和のテイストでありながら
踊りに適した物へとアレンジされているのも
そういう意識の表れではと受け取っています。



この娘を一言で表すと
自分の意志がある娘となるでしょうか。










大阪でライブをした時も
その気になれば家に寄って行けるのに
あえてそれをしない。


桃華もそうだけど、
アイマスのお嬢様は
実家の権力にすがらないんですよね。


そこが「独立した女性」って感じで
カッコ良いと思うし、

世間は成功者には優しいけど
挑戦者には冷たいから

応援していきたいって気持ちにもなるんですね。




そんな紗枝ちゃんですが、初の
洋風ドレスをまとって登場してくれました。


この衣装も良く見ると
桜などの日本の花が取り入れられている
んですね。






紗枝ちゃんといえば「花」ですからね。

そらー、花をイメージした服に
するでしょう。マジで。


今までは和風テイストゆえに
他のアイドルと並べると
ちょっと浮いていたのですが、

これで堂々と彼女を
センターに入れることが出来ます。







肝心の確率は
最初に書いたとおり、0.75%。

最悪、天井までいくし
実際、Twitterでそういう人を
何人も見ました。









でも、紗枝ちゃんを引かない
デレステってやる意味あるのかな

と、ふと寂しい気持ちになって
ついつい、回してしまいましたよ!





まずは10連目!





























































ダメでした(笑)
しかもスクショも失敗した。



















20連目!ドロー!






















































































































しゃああああ!!!!これが正義!

20連で来てくれました!

(正確には21連ですね)





やっぱ、縁あるよなぁ・・・
と思いましたよ。


まぁ、自分、桃華も
結構な神引きをしましたけどね。







現在、このメンバーで挑んでおります。







服装的にピッタリな桃華と
アナスタシアを傍に置き、

両端はエプロンドレスを着た
ありすとみりあで固めました。





別に、みりあ外しても良いんだけど

この娘のために45万課金した人が
過去にいたらしくて、それ知ったら

せっかく0円で手に入れたんだし
もっと歌わせてやろうかなと思った次第。


そういえば、
この子も20連だったな(汗)







ありすと桃華は
セットで使いたいんですよね。

ちなみに、この桃華の服は
白薔薇がモチーフらしいですよ。







以上、デレフェス結果報告でした。

今回は歌はお休み。
期待していた人、すみません。


いやぁ・・・ストーリーの糞さを除けば
本当に良いゲームですね。


テンションも上がったことだし、
イベントも少しだけ走っちゃうかもです。

やるぞー(^▽^)/


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アルガー簡単攻略法



おらおらーヽ(`Д´)ノ!
どかねーと死んじまうぞー!







昼間の内に
けりをつけてきました。








 

一番最初に自力で当てた
SSRが紗枝ちゃんだったんですよね。

それも単発2回よ。









その後、
このゲームを始めて
最初に交換したSSR確定チケットで
この衣装を手に入れたと。


かぶりのSSRを15枚集めないと
交換できないので、結構苦労した末に
ようやく手に入れたのが新規紗枝ちゃん
だった時は物凄く驚きました。

ランダムだったので
てっきり被りだと思ったんですよね。


はぁともそうですが、
何か不思議な縁がある気がします。





 


私にとっては
特別なキャラクターなので
絶対に手に入れて使ってみたかった。



たとえ
この身が滅びようと
命をかけて戦う理由があった。



































 


悲しみと涙の果てに見たのは
紗枝ちゃんかそれ以外か。



結果は後で書きます。
長くなりそうなので。








この記事ではTQの感想を書きます。


やっぱ
アルガーが一番簡単ですね。


妙なギミックが一切ないので
ぷよぷよを消しているだけで
勝てます。






基本的に
このクエストは敵が
ハートを作って邪魔してくるので

まばゆいヤナのLS
「ハートを消すと発動数が減る」
をフル活用できるんですね。


相手の妨害を逆に利用する。
これがキリューさんの戦法よぉ・・・




 

ステージ2

ここでも
敵がハートを作ってきます。

黄色のカバルーンを
自爆する前に倒したあとに
他の連中を殴っていけばOKです。


このあたりで
ミシェロのスキルが使えるので
発動させます。

どんどんスキルが貯まるよ。






ステージ3

2ターンのあいだ、
敵がカウンターをしてきます。


やり過ごした後に
重装兵を倒しましょう。

あとは
そのまま殴れば問題ありません。

なお、このステージでも
敵がハート変換をしてくるので
まず死ぬことはないはずです。







ステージ4

封印された後、
アルガーが攻撃をしてきますが
ヤナのLSで体力が3.5倍になっているので
特に対策はしなくて良いです。



封印が解けたら

タフネス貫通バフをかけて






残りのスキルを発動させます。


ヤナ(特殊バフ)
天騎士(ワイルド)
ミシェロ(チャンスぷよ)
チキータ(なぞり消し強化)
海の家のギューラ(連続攻撃)






こんな風に
モリモリに火力を上げたあとに
普通に消せば一発で倒せます。

ポイントは
狩猟民のスキルですね。

タフネスを貫通するので
2回殴る手間が省ける。






本当にただ殴ってるだけで
敵が倒れていきます。

まばゆいヤナ、すっごい強いです。






ヤナの強さって

LS、固有S、本人のパラメータ、
紫属性の特色、全てがカッチリ
噛み合っているところにあるんですよね。


本人が回復タイプなので
ハートを消すと発動数が減る能力が
見事に生かされている所がある。


また、紫は女キャラが強いので
基本、赤同様、ガールズデッキが
作りやすい。

そしてサタン&カーバンクルと同じ
倍率でステータスが上がり、
多色デッキも作れる特性を生かして

4色同時消しで
攻撃力がさらに5倍になると。


弱点らしい弱点がないです。





こういうチートカードを
フェーリでも出して欲しいですね。

紫属性から出して欲しいですね。うむ。


以上、アルガー簡単攻略でした。


ここまでちょろくクリアするのは
難しいかもしれませんけれど、

体力3倍以上のデッキがあれば
問題ないので、手詰まった人は
とりあえず紫から攻略すると良いと思います。



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プロフィール

HN:
鬼龍(キリュー)
性別:
非公開
自己紹介:
愛と勇気と誇りをもって戦う孤高のぷよリスト。好きなものは勝利という名の美酒、嫌いなものはネトウヨです。


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