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ぷよます!!

愛のぷよリスト鬼龍(キリュー)が紡ぐ戦いの記録・・・それがぷよます(ぷよクエとかデレステとかスクフェスのゲーム感想を書くブログです)

中間報告(19年9月)



おぉ・・・また当てたか
















 

10%チケで
大神官カティアを引きました。

何だか知らないけど、
私、これ系のチケットは結構
同じカードを当てますね。


ハーピーにフェーリに
シグにカティアとこれで4回目だ。






大変申し訳ないんだけど、

このカティアは混ぜ混ぜ召喚の
素材にしますね。ごめんね。


日曜には手に入れるだろう
確定チケットを利用して
混ぜ混ぜ召喚に挑戦しようかな
と考えています。



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残る1枚はこいつにするつもりです。


☆7うるわしのルルーの
性能を思うと、まぁ・・・ねぇ・・・


実はまだ1回も使ってないし
全然育てていないんですよね(汗)







そもそも、初登場時、
誰得と騒いだ奴ですからね。

うーーーん・・・愛着ないかな。
フレッドファンの人には悪いけど。






たった今、900体目を倒しました。

今回は全盾が
1000体目からなんでしょうか?

普通にバーストフレアが通用して
ちょっと戸惑っています。





今回のボスは
状態異常を駆使するので
結構、スリルがありますね。

麻痺でタフネス貫通とか
結構、恐いですよ。






もしかして
大神官ヤナをリーダーに据えるべき?

もしくはサブカードに入れるべき?







まぁ・・・とりあえず

まばゆいヤナ

 ラフィソル・セリティ・ルーダ・ミシェロ

瞬撃のルルー

↑このパーティで挑んでみます。


誰かが先に
倒してなかったらの話だけど。

・・・なんか
倒されてそうな気がするんだよなぁ(汗)




シャニマスの記事の続きですが、
土曜の夕方か夜に挙げるつもりです。


あれって書きあげるのに
2時間かかるんですよね。


推敲も含めればそれ以上なので
ちょっと今は余裕ないです。

ちなみに、
この記事は17分で書きました。





いや、本当、マジで

写真アップして
コメントするだけだから
すごくお手軽なんですよ。

いかんよなぁ・・・
シャニマスの方は現代思想にまで
深く突っ込んで話をしているから

少しでもわかりやすくなるように
途中で書き直したりするもんだから
そりゃあ時間かかりますよ。


狂気と娯楽・芹沢あさひ(予習編)
狂気と娯楽・芹沢あさひ(前編)


個人的には
こういう内容の方が専売特許というか
専門というか、得意なほうなので

ちょっと小難しい話を、
娯楽作品において狂気はどのように
描かれてきたのかについて関心があるなら
読んで欲しいですね。


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最後にこの娘について言及すると

何かシャンファとユエを
合体させて滅茶苦茶可愛くしたような
凄いビジュアルをしていますね。


この娘の能力を
スノヒメのそれを入れ替えたら
売り上げ絶対変わってたと思う。


あやかしの何とかは
最果ての何とか並みに存在意義が
わからないというか


コロンだか何だかの
劣化魔界みたいなシリーズ並に
意味がわからなかったけれど

このシリーズは役立ちそうですね。


麻痺を与える能力は
全色共通なのか緑限定なのかは
まだ不明ですが、とりあえず
紫は登場したら引こうと思います。


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1日目報告(19年9月)



早速、☆7にしました。

ぐらいしか言うことない。






狂気と娯楽・芹沢あさひ
(予習編)




こっちの記事のほうが
何倍も面白いと思うので

漫画や映画、そして日常において
狂気はどのように描かれているのか

何が問題なのかについて
少しでも興味がある人は
読んでもらえると嬉しいです。





嫌ね・・・自分、
わりとアクセス数やバナーの
クリック数を気にする所があって

そこから読者の需要を予測して
記事の内容を決めているんですね。


最近は意図的に
情報系(コラボやギルイベ)の記事を
多く書いてきました。


まぁ、そうなんですけど
なんかねー・・・前回のヤナとの
ときめきメモリアルな記事が
ちょっと反応が薄くて


まぁ、それはわかるんだが
(他人の思い出語りとか聞きたくない)
あの記事、結構、無理して書いたんだね。





それなのに反応が薄かったのを見て

どうせ時間をかけるなら
誰かの顔色を伺わず、自分の
書きたい記事を書こうと思ったのです。


私の書きたい
結構、中身の詰まった記事って、
ぷよクエで書くのは難しいんですよ。


だから・・・アイマスになっちゃうよね。
どうしても。



この間、書いた
京アニの記事を読んで

こいつ、真面目なことも書けるんだな
もっと読みたいなと思った人には
満足させられるものを提供したつもり
なので、ぜひとも目を通してくれればな
と思います。


狂気と娯楽・芹沢あさひ
(予習編)



ぷよクエの報告記事も書きますが
並行してこっちを仕上げたいですね。


そんな感じです。

現在、
ウチのギルドは300体オーバー。

通常攻撃無効のステージが
復活してくれて個人的には嬉しいです。


1000体目が楽しみだなぁ・・・
(^▽^)/


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【実験】魔界で9階に挑戦



蒸気・騎士団なしの
貧弱デッキで9階に挑んでみました。






私は結構、貧弱デッキで勝つのが
好きなんですけど、どうなんだろうか。


あんまり歓迎されていない気もする。




(勝因:カードが強すぎる)

自分としては
チートデッキで楽勝した8階よりも







(勝因:デッキの完成度と連鎖の技術)


報酬カードで勝った10階や







(勝因:黄金のように輝く不屈の魂)


貧弱デッキで勝てた4階の方が
誇らしいのですが、傍から見れば
つまらないのかも・・・







と思いましたが、
弱いデッキでもクリアできるかどうか
実験するつもりでやった次第です。

さて。

上階の試合ですが、
体力が3倍は
強化されないと死にます


3.5倍でも漁師が死にかけてるし。




重要なのが黄色と緑は

ローザッテや
リャタフーのスキルを封じるために

複属性カードを集中攻撃してくる
ようになっているんですね。



これが結構、火力があって、
蒸気を使わない限り
体力3倍でも倒されます。

(蒸気のLSはダメージを軽減させる)





なので

①体力を3倍以上あげて
②攻撃力も同時に上げるLSを用いた
③通常攻撃強化型の単色デッキで攻める

のがセオリーかなと思います。


そして、実はこの条件に合うのが
魔界デッキぐらいなのですよ。





で、結論から言うと

このデッキでは火力が足りない
ですね。


攻撃力2倍ですからね・・・
全然パワーが出ない。




結局、蒸気を
使わないといけないんだろうな
と思います。現状では。


夢の配達人が
☆7になれば話は別ですけどね。

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プワチャレ感想(19年8月)



レガムントの新たな一面を
垣間見たようなイベントでしたね。



良い点から述べると
ストーリーは結構凝っていた
と思います。






特にギューラが西に向かって
旅を続けているという皆が忘れている
であろう設定を活かしてきたのは良かった。


普段のクエストでは見えてこない
キャラの性格や人間関係をいろいろと
掘り下げた良い話だったと思います。







それと特攻・報酬カードが
優秀だったのも良かったですね。


ヤナはもちろんのこと
リゼットもなかなか使いやすかった。


今後のクエストでも
スタメンとして起用していけそうです。





収集イベントが顕著ですが
そのイベントが終わると紙きれになる
カードも少なくありませんからね。


そういう点では
ちゃんと役に立つカードにしてくれた
というのは良かったなと思います。


ガチャのし甲斐があったと言いますか。
そんな感じですね。





悪い点としては

収集イベントの翌日から始まったので
途中で疲れてしまった
というのがありました。



今回は100体どころか
その半分でやめてしまいました。



 

収集イベントが顕著ですが、
要求されるノルマがだんだんと
引き上げられていって、


純粋に時間や労力の問題で
ついていけなくなって途中でやめる

なんて風になってるんですよね。





 

結局、先日の収集イベントにしても
3万が限界になってしまいましたし(汗)



収集イベントって、昔は2万走れば
結構、走ったほうだったんですよ。

3年前の話ですね。


それがいつのまにか2万5千、7万と
徐々にノルマが引き上げられていって、
今じゃ20万ですからね。






もう少し走りやすくしてくれればなぁ。


スクフェスとか全然走ってないのに
未だに3万台を維持してますよ、私。


消費LP4倍でポイント4倍になる
ライブを選択していますからね。


そういう走りやすさって
大事だと思いますよ。




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とりあえず10体



え・・・
攻撃力上がるの本人だけなの?








これ、ガチャ回す意味
あんまりないですよね。


ちょっと前まで
90位前後をうろついていたから
水着ガチャの効果はあったんだろうけど


なんつーか、
穴を掘って穴を埋める
というかプラマイゼロというか。


余計なことをするよね。蛇足ってやつ?




さて、10体目。

ヤナ、ルルー、ラフィソルの3人が
ちょうど良く発動可になってくれました。







2ターンかけて
ハートと紫ぷよを消して








オッケー、準備完了。

あとはバフかけて初代砲を撃てば





ターンエンドですね。

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プロフィール

HN:
鬼龍(キリュー)
性別:
非公開
自己紹介:
愛と勇気と誇りをもって戦う孤高のぷよリスト。好きなものは勝利という名の美酒、嫌いなものはネトウヨです。


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