http://puyomas.gg-blog.com/ivent/%E3%83%97%E3%83%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%8819%E5%B9%B48%E6%9C%88%EF%BC%89プワチャレ感想(19年8月)
レガムントの新たな一面を
垣間見たようなイベントでしたね。
良い点から述べると
ストーリーは結構凝っていた
と思います。
特にギューラが西に向かって
旅を続けているという皆が忘れている
であろう設定を活かしてきたのは良かった。
普段のクエストでは見えてこない
キャラの性格や人間関係をいろいろと
掘り下げた良い話だったと思います。
それと特攻・報酬カードが
優秀だったのも良かったですね。
ヤナはもちろんのこと
リゼットもなかなか使いやすかった。
今後のクエストでも
スタメンとして起用していけそうです。
収集イベントが顕著ですが
そのイベントが終わると紙きれになる
カードも少なくありませんからね。
そういう点では
ちゃんと役に立つカードにしてくれた
というのは良かったなと思います。
ガチャのし甲斐があったと言いますか。
そんな感じですね。
悪い点としては
収集イベントの翌日から始まったので
途中で疲れてしまった
というのがありました。
今回は100体どころかその半分でやめてしまいました。
収集イベントが顕著ですが、要求されるノルマがだんだんと引き上げられていって、純粋に時間や労力の問題でついていけなくなって途中でやめるなんて風になってるんですよね。
結局、先日の収集イベントにしても3万が限界になってしまいましたし(汗)
収集イベントって、昔は2万走れば
結構、走ったほうだったんですよ。
3年前の話ですね。
それがいつのまにか2万5千、7万と
徐々にノルマが引き上げられていって、
今じゃ20万ですからね。
もう少し走りやすくしてくれればなぁ。
スクフェスとか全然走ってないのに
未だに3万台を維持してますよ、私。
消費LP4倍でポイント4倍になる
ライブを選択していますからね。
そういう走りやすさって
大事だと思いますよ。
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