http://puyomas.gg-blog.com/battle/%E4%B8%80%E5%BF%9C18%E9%9A%8E%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2一応18&20階クリア
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時間ないから
これで満足してやるか・・・
(ネタバレ満載なので
自力でクリアしたい人は
クリア後に読んでください)
とりあえず一番ちょろそうな
赤と紫だけやっておきました。
残りは土日にやります。
感想。
8階や10階より簡単だった。
つーか、本当にあれなんですね。
騎士団・蒸気ゲーなんだよね。
下位互換のパワプロ君でも
バッチリ役に立つよ。
(前回は追加バフを持つキャラが
いなくてそれなりに困っていた)
敵の色盾が外れる直前のタイミングで
魔人のスキルを発動させて
呪騎士を潰します。
残り4体になったら
騎士団・パワプロ君のスキルを
発動させてボコってやればOKです。
きぐるみぃを入れているのは
星魔の割合攻撃を喰らった後に
回復するためなんですけど、
クリア後に調べてみたところ
(たまたま見かけた別の人のデッキ)
ステージ1のカバルーンの自爆は
大したダメージにならないらしい。
つまり、星魔を先に倒すのが
正解なんだとか。
その上で呪騎士の攻撃を
カウンターで返すのが良いみたい
です。
それに気づかなかったので
ナチュラルにカバルーンを
先に攻撃していました。
あと、異世界の旅には
怯えが効くようなので、
雪国があると良いらしいです。
全然気づかなかったので
普通にゴリ押しした
愛と勇気と誇りの拳(けん)で
叩きのめしてやったけどね。
本来なら
にゃんぐるみぃではなくて
ギューラを入れるべきなのか。
まぁ、5万2000は超えたので
5万6000超えは次回にします。
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